Gioco di movimento di durata variabile.
Scegliere 2 ragazzi: A e B. Dividere il resto dei ragazzi in terzine.
A avrà il compito di inseguire B che a sua volta dovrà scappare. Se A prende B, si cambiano i ruoli. La via di fuga per B è quella di aggrapparsi ad un trio che incontrerà scappando da A.
Se B si attacca ad un trio, la persona alla parte opposta dovrà scappare da A.
Per movimentare il gioco, un animatore può fischiare durante l'inseguimento, ciò determinerà l'invertimento dei ruoli tra A e B!
Es.
A insegue B
B si attacca a 3 (della terzina 1-2-3) quindi 1 dovrà scappare da A.
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